Post by twiceborn on Sept 3, 2008 18:57:14 GMT 1
Sted: Outland (Ville vanligvis vært Avalon, men der skal våre venner ha en diiiiiiiger Warhammer-turnering som tar hele dagen og masse plass, så de spurte pent om vi kunne bytte helg, og med mindre Outland er uenig, så gjør vi det)
Tid: 11.00. Presist oppmøte er bra. Presis betyr mer tid til spill, glad judge og (økt) sjanse på Fellowship. Det nest beste når du vet du blir sen, er å SMS/ringe meg og si fra, så vi lettere kan avgjøre om det er så mange flere som skal komme at vi venter med start. Slik slipper du en bye du ikke har lyst på.
Format: Restricted, 400 poeng. No Main Tactics (No Feats / Bystander Tokens / Battlefield Conditions / Special Objects), kun figurer.
Runder: 3+Finale.
Dette blir Skrull-scenario nr. 1 fra Wizkids, "Skrull Traitor's Draft". Reglene for disse har jeg postet før, og de kan også finnes på denne linken:
www.wizkidsgames.com/wk_article.asp?cid=41815
Premie: Secret Invasion LE 111, REED RICHARDS til winner og fellowship (og JA, vi har figurene!)
Jeg gjengir her reglene for Scenario 1 spesifikt:
Two groups of heroes meet on the battlefield after the Invasion, searching for Skrulls. The Skrulls decide the time is right and reveal themselves from among both groups and begin the attack. The remaining heroes quickly regroup and band together in a makeshift team called for by the dire circumstances.
Just before figures are placed for setup, instead remove all figures from the game. The player going first chooses a character on any team and adds that character to his or her force. If there is an odd number of figures, the final figure is left out of the game.
The player going second chooses to play either SKRULLS or HUMANS. If they choose SKRULLS, all characters they control gain the Skrulls team ability. If they choose HUMANS, all characters they control gain that player's choice of the Avengers, Fantastic Four, or S.H.I.E.L.D. team ability. The player going first assumes the other role. Ignore all printed team abilities and theme team abilities (including the map roll bonus). At the end of the game, return all figures to their owners.
MERKNADER: Tenk over at du kan komme til å ikke velge figur først, så tar du med den absolutt mest superbra imba-karakteren du kan finne, er det fullt mulig du må spille mot denne...Lag med veldig få power-figurer kan bety at du ender opp med å spille mot hovedsaklig karakterene du selv plukket ut. Hvis du skal spille med figurer du bryr det veldig mye om og det er fare for at motstanderen spiller med den samme, kan du markere figuren på noe vis.
Det er fullt mulig, faktisk ganske sannsynlig, at noen lag vil ende opp med å ha en poengverdi over 400, og noen kanskje et stykke under. Slik går det når skrullene infiltrerer oss.
Tid: 11.00. Presist oppmøte er bra. Presis betyr mer tid til spill, glad judge og (økt) sjanse på Fellowship. Det nest beste når du vet du blir sen, er å SMS/ringe meg og si fra, så vi lettere kan avgjøre om det er så mange flere som skal komme at vi venter med start. Slik slipper du en bye du ikke har lyst på.
Format: Restricted, 400 poeng. No Main Tactics (No Feats / Bystander Tokens / Battlefield Conditions / Special Objects), kun figurer.
Runder: 3+Finale.
Dette blir Skrull-scenario nr. 1 fra Wizkids, "Skrull Traitor's Draft". Reglene for disse har jeg postet før, og de kan også finnes på denne linken:
www.wizkidsgames.com/wk_article.asp?cid=41815
Premie: Secret Invasion LE 111, REED RICHARDS til winner og fellowship (og JA, vi har figurene!)
Jeg gjengir her reglene for Scenario 1 spesifikt:
Two groups of heroes meet on the battlefield after the Invasion, searching for Skrulls. The Skrulls decide the time is right and reveal themselves from among both groups and begin the attack. The remaining heroes quickly regroup and band together in a makeshift team called for by the dire circumstances.
Just before figures are placed for setup, instead remove all figures from the game. The player going first chooses a character on any team and adds that character to his or her force. If there is an odd number of figures, the final figure is left out of the game.
The player going second chooses to play either SKRULLS or HUMANS. If they choose SKRULLS, all characters they control gain the Skrulls team ability. If they choose HUMANS, all characters they control gain that player's choice of the Avengers, Fantastic Four, or S.H.I.E.L.D. team ability. The player going first assumes the other role. Ignore all printed team abilities and theme team abilities (including the map roll bonus). At the end of the game, return all figures to their owners.
MERKNADER: Tenk over at du kan komme til å ikke velge figur først, så tar du med den absolutt mest superbra imba-karakteren du kan finne, er det fullt mulig du må spille mot denne...Lag med veldig få power-figurer kan bety at du ender opp med å spille mot hovedsaklig karakterene du selv plukket ut. Hvis du skal spille med figurer du bryr det veldig mye om og det er fare for at motstanderen spiller med den samme, kan du markere figuren på noe vis.
Det er fullt mulig, faktisk ganske sannsynlig, at noen lag vil ende opp med å ha en poengverdi over 400, og noen kanskje et stykke under. Slik går det når skrullene infiltrerer oss.